یاد خدا آرام بخش دلهاست
 
آخرین مطالب
 
پیوندهای روزانه
استفاده از دستورات برای رسم مقاطع مخروطی در جئوجبرا
همکاران گرامی در فایل زیر چند دستور از جئوجبرا  برای رسم مقاطع مخروطی با مثال توضیح داده شده است که شامل انواع  دستورات برای رسم دایره، بیضی ، سهمی و هذلولی میباشد.




مرتبط با: آموزش ,
آشنایی با چند دستور از جئوجبرا
همکاران گرامی در فایل زیر چند دستور پرکاربرد از جئوجبرا با مثال توضیح داده شده است که این دستورات شامل موارد زیر هست :


1.     بدست آوردن ریشه های یک تابع

2.     بدست آوردن نقاط اکستریمم تابع

3.     بدست آوردن نقاط عطف تابع

4.     بدست آوردن مشتق اول  تابع

5.     بدست آوردن مشتق دوم تابع


 




مرتبط با: آموزش ,
آموزش چند تابع مهم در جئوجبرا

همکاران محترم میتوانند برای شناخت توابع مهم و پرکاربرد در جئوجبرا روی لینک زیر کلیک کنند. 

توابع مهم در جئوجبرا 



مرتبط با: آموزش ,
زبان اعداد
1x 8 + 1 = 9
 12x 8 + 2 = 98
 123x 8 + 3 = 987
 1234x 8 + 4 = 9876
 12345x 8 + 5 = 987 65
 123456x 8 + 6 = 987654
 1234567x 8 + 7 = 9876543
 12345678x 8 + 8 = 98765432
 123456789x 8 + 9 = 987654321
********************************
 1x 9 + 2 = 11
12x 9 + 3 = 111
 123x 9 + 4 = 1111
 1234x 9 + 5 = 11111
 12345x 9 + 6 = 111111
 123456x 9 + 7 = 1111111
 1234567x 9 + 8 = 11111111
12345678x 9 + 9 = 111111111
 123456789x 9 +10= 1111111111


********************************
 9x 9 + 7 = 88
 98x 9 + 6 = 888
 987x 9 + 5 = 8888
9876x 9 + 4 = 88888
 98765x 9 + 3 = 888888
 987654x 9 + 2 = 8888888
 9876543x 9 + 1 = 88888888
 98765432x 9 + 0 = 888888888
*********************************
 1x 1 = 1
 11x 11 = 121
 111x 111 = 12321
 1111x 1111 = 1234321
 11111x 11111 = 123454321
 111111x 111111 = 12345654321
 1111111x 1111111 = 1234567654321
11111111x 11111111 = 123456787654321
 111111111x 111111111 = 12345678987654321
******************************************

خداوند جهان را به زبان اعداد خلق کرده است ...

نوشته شده توسط قاسم صباغی دیزجیکان  


مرتبط با: آموزش ,
چگونگی نصب ویندوز 7
برای دریافت فایل روی لینک زیر کلیک کنید...


download  



مرتبط با: آموزش ,
پاسخ سؤال 2 مسابقه علمی دبیران ـ مرحله دوم

پاسخ را دانلود كنید.

دانلود



مرتبط با: آموزش ,
پاور پوینت آموزشی مربوط به فصل سوم (مثلثات)حسابان جدید
power.rar [1.66 MiB


مرتبط با: آموزش ,
ابزارهای Carbi3D (قسمت پنجم)

ابزارهای Carbi3D (قسمت پنجم)

شکل‏های نسبی (1)

شکل‏های نسبی (1)عمود (خط یا صفحه عمود)

ترسیم خطی عمود بر یک صفحه هموار*.

شکل‏های نسبی (1)

ترسیم صفحه ای عمود بر یک خط (یا برقسمتی از یک خط)

ترسیم خطی عمود بر خط دیگری(یا قسمتی از یک خط**)

شکل‏های نسبی (1)

ادامه مطلب

مرتبط با: آموزش ,
ابزارهای CABRI 3D (قسمت چهارم)

سطوح (SURFACES)

ابزارصفحه (SURFACES)

ایجاد صفحه ای جدید با استفاده از روش‏های مختلف

صفحه ای که از سه نقطه می‏گذرد.

ابزار

ادامه مطلب

مرتبط با: آموزش ,
راهنمای تدریس کتاب ریاضیات 1
دوست عزیز : میدونی این راهنما رو 4سال پیش که کتاب ریاضی 1 تغییر کرد روی یک dvd به همه همکاران فعالی که در جلسات تبیین رویکردهای این کتاب و دوره آموزشی اون حضور داشتند تقدیم کردیم اما به کسانی که ممکنه به تازگی به خانواده دبیران ریاضی1 منطقه یک  پیوسته باشند این فایل راهنمای تدریس رو تقدیم می کنیم .


برای دریافت فایل   اینجا کلیک کنید .


مرتبط با: آموزش ,
ابزارهای CABRI 3D (قسمت سوم)

ابزارهای CABRI 3D (قسمت سوم)

خم (CURVES)

ابزارهای cabri 3dخط(Line)

ترسیم خطی که از دو نقطه می‏گذرد و ترسیم خطی که از تقاطع دو سطح ایجاد می‏شود.

برای کشیدن خط، نشانگر ماوس را نزدیک تقاطع بین دو صفحه جا به جا کنید.

برای کشیدن خط کلیک کنید.

ابزارهای cabri 3d


ادامه مطلب

مرتبط با: آموزش ,
ابزارهای CABRI 3D (قسمت دوم)

 

تغییر (MANIPULATION)

 دوباره تعریف (Redefinition) 

نقاط (POINTS)

در این بخش هر یک از ابزارهای Cabri 3D شرح داده می‏شود. هرگاه می‏خواهید بدانید که یک ابزار بخصوص Cabri 3D چگونه کار می‏کند و چطور باید از آن استفاده کرد از این بخش کمک بگیرید. این بخش را باید به ترتیب مطالعه کنید زیرا هر مثال جدید معمولاً بر مبنای توابع و دستورالعمل‏های قبلی است.

برای تسریع در یاد گیری Cabri 3D، پیشنهاد می‏کنیم که این بخش را به ترتیب مطالعه کنید، خروجی هر یک از ابزارهای Cabri 3D را همان‏گونه که ارائه شد آزمایش کنید.

اصطلاحات و مخفف‏های استفاده شده در جداول

سطح زمینه: صفحه‏ای که به طور پیش فرض در زمان باز شدن یک برنامه یا یک سند جدید ظاهر می‏شود.

VP: بخش آشکار (از یک سطح): جزء رنگی یک سطح.

NVP: بخش پنهان (از یک سطح): بخش نامرئی از قسمت قابل مشاهده یک سطح

راهنمای ابزار: Cabri 3D برای هر ابزار، راهنمای پویایی مهیا کرده است. برای فعال کردن آن،گزینه Help-Tool Help را انتخاب کنید.

توجه: به طور معمول پالت (کادر مخصوصی) می‏تواند روی شکل قرار بگیرد و مختصات هر نقطه یا جزئی از یک بردار را نمایش دهد.

روی Windows–Coordinates کلیک کنید و یا با استفاده از ابزار Manipulation (تغییر) روی نقطه یا بردار مذکور دوبار کلیک کنید.

اگر این انتخاب موجود نیست، پالت، سه کادر متنی متناظر با مختصات X وYو Z را داراست. داخل آنها را پر کنید و روی گزینه New point برای ایجاد یک نقطه جدید با این مختصات، کلیک کنید.

 

تغییر (MANIPULATION)

   امکان انتخاب یک نقطه یا شکل را می‏دهد.

وقتی‏که پالت مختصات ظاهر شود، مختصات نقطه یا جزء بردار انتخاب شده را نمایش می‏دهد. می‏توانید آن را با وارد کردن مختصات جدید و کلیک کردن روی گزینه Modify the coordinates (تغییر مختصات) تغییر دهید. اگر نقطه‏ای نتواند حرکت کند مختصات آن در پالت به صورت خاکستری ظاهر می‏شود و قادر به تغییر آنها نیستید.

امکان جا به جا کردن نقاط و اشکال و در نتیجه، اشکال وابسته به آنها را می‏دهد.

تغییر (MANIPULATION)

امکان انتخاب یک نقطه یا شکل را می‏دهد.

وقتی‏که پالت مختصات ظاهر شود، مختصات نقطه یا جزء بردار انتخاب شده را نمایش می‏دهد. می‏توانید آن را با وارد کردن مختصات جدید و کلیک کردن روی گزینه Modify the coordinates (تغییر مختصات) تغییر دهید. اگر نقطه‏ای نتواند حرکت کند مختصات آن در پالت به صورت خاکستری ظاهر می‏شود و قادر به تغییر آنها نیستید.

امکان جا به جا کردن نقاط و اشکال و در نتیجه، اشکال وابسته به آنها را می‏دهد.

 

نقاط(POINTS)

نقاط روی یک سطح، در فضا یا روی یک شکل:

شما را قادر می‏سازد که نقاط را به طرق مختلف ایجاد کنید. این نقاط می‏توانند برای پیوند دادن ساختمان اشکال مختلف استفاده شوند. (قطعات، سطوح، چند وجهی‏ها و غیره)

نقاطی در ناحیه VP سطح ایجاد کنید.

نقاطی در فضا ایجاد کنید. به طور پیش فرض، این نقاط روی ناحیه NVP سطح زمینه ساخته می‏شوند. 

 

 

نقاطی روی همه اشکال ایجاد کنید.(به جزدرون چند ضلعی‏های غیر محدب)

 نقاط در فضا (در بالا یا پایین سطح زمینه):

ایجاد نقاطی در فضا، در بالا یا پایین سطح زمینه

کلید Shift را پایین نگه دارید.

از ماوس برای جا به جا کردن نقاط از بالا به پایین، برای ایجاد موقعیت مناسب استفاده کنید.

می‏توانید کلید Shift را برای انتقال نقطه در یک موقعیت (ارتفاع) ثابت رها کنید.

گزینه Confirm را کلیک کنید.

برای جا به جا یی دوباره نقطه ای از قبل ساخته شده، به طور عمودی، از کلید Shift و ابزار Manipulation استفاده کنید. بار دیگر کلید Shift را پایین نگه داشته و نقطه را حرکت دهید.

تعریف کردن نقطه ای در فضا با استفاده از مختصات آن:

ایجاد نقطه ای جدید از طریق مختصات آن، روی هر اندازه از شکل برای تعیین کردن مختصات X نقطه جدید کلیک کنید.

روی دو مقدار دیگر برای تعیین مختصات Z و Y آن کلیک کنید.

توجه: همچنین استفاده کردن از پالت مختصات نیز برای تغییر مختصات نقطه امکان پذیر است (اگر روی شکل ظاهر نشود با کلیک بر روی گزینه Windows-Coordinates  یا دوبار کلیک روی یک نقطه یا یک بردار با استفاده از ابزار  Manipulation نمایش داده می‏شود.)

نقاط متقاطع: (Intersection point )

امکان ایجاد نقطه متقاطع یا نقاطی از اشکال.(دو خط، یک خط و یک کره، سه سطح و غیره)



مرتبط با: آموزش ,
اصول اولیه در نرم افزار Cabri 3D
  • اولین ساختمان سه بعدی شما در CABRI 3D
  • ایجاد اولین سند در CABRI 3D
  • ساخت یک کره
  • ایجاد کردن یک چند وجهی (مکعب)
  • ایجاد یک سند جدید
  • مفهوم بخش های آشکار یا پنهان یک سطح
  • یک سند جدید ایجاد کنید
  • تغییر زاویه دید
  • نقطه در فضا

ایجاد اولین سند در CABRI 3D

روی آیکن CABRI 3D دوبار کلیک کنید برنامه به طور اتوماتیک یک سند تک صفحه ای شامل یک ناحیه کاری سفید که یک سطح زمینه خاکستری در وسط آن قرار گرفته است، ایجاد می کند.

ایجاد اولین سند در CABRI 3D

ابتدا شما دو شی سه بعدی ایجاد می کنید. در این مثال یکی از توابع  CABRI 3D  شرح داده می شود.

 

ساخت یک کره

نوار ابزاری که در بالای سند پنجره می باشد امکان دسترسی به یک سری از جعبه ابزارها را میسر می کند. جعبه ابزار (گزینه)  Surfaces، (چهارمین دکمه از چپ) را کلیک کرده، نگه دارید و از فهرست آبشاری (منوی ستونی) گزینه Sphere را انتخاب کنید. 


نشانگر موس به شکل یک مداد تغییر می کند.

بار اول حدود یک سانتی متر از سمت چپ نقطه وسط سطح زمینه ( صفحه خاکستری ) را کلیک کنید ، سپس بار دیگر دو سانتی متر از سمت چپ اولین نقطه را کلیک کنید.  شما یک کره ایجاد کرده اید.


برای تغییردادن (یا اصلاح) کره، روی جعبه ابزار Manipulation کلیک کنید.

برای تغییر اندازه کره، از ماوس، با کلیک کردن و کشیدن بر روی اولین نقطه یا دومین نقطه ای که ایجاد کردید، استفاده کنید.

برای انتقال (حرکت) کره آن را انتخاب کنید و به وسیله ماوس آن را به یک مکان جدید بکشید.

روی سطح زمینه خاکستری در سمت راست  کره کلیک کنید.

سپس ماوس را دو سانتی متر به راست و  یک سانتی متر به سمت بالا حرکت دهید. دکمه Shift را پایین نگه داشته و ماوس را حدود پنج سانتی متر به سمت بالا حرکت دهید سپس کلیک کنید. شما یک مکعب XYZ ایجاد کرده اید.

برای تغییر دادن (اصلاح) مکعب XYZ ابزار Manipulation را انتخاب کرده و همان روشی را که در کره استفاده کردید، دنبال کنید. ( قسمت قبلی را ببینید)

 

ایجاد یک سند جدید

برای ساختن یک مجموعه جدیدی از اشکال بایستی یک سند جدید ایجاد کنید. File-New را انتخاب کنید. برنامه یک سند جدید با یک محیط کاری که به صورت پرسپکتیو (دور نمایی از یک فضای سه بعدی) معمولی نمایش داده می شود ایجاد می کند.

برای اضافه کردن صفحات یا ناحیه های کاری به یک سند یا انتخاب کردن از یک دسته پرسپکتیو گزینشی( پیش فرض) فصل 6 (دسترسی به توابع پیشرفته) را ببینید.

 

مفهوم بخش های آشکار یا پنهان یک سطح

برای درست فهمیدن چگونگی وظایف Cabri 3D شما باید مفهوم بخش های آشکار و پنهان سطح ها را درک کنید. در این قسمت هر شی که شما در Cabri 3D ایجاد کردید روی یک سطح قرار گرفته شده است ، که به عنوان سطح زمینه شناخته شده است.

 

یک سند جدید ایجاد کنید

سطح خاکستری در مرکز، مشخص کننده قسمت آشکار (VP)در سطح زمینه است. همه ساختمان ها یی که شما در این بخش ساختید بر روی قسمت(VP) یا خارج از آن، لزوماً روی سطح زمینه قرار گرفته شده اند. (شما بعدا خواهید دید که می توان سطح های دیگری را به سند اضافه کرد.)

 

برای دیدن اینکه چطور این کار انجام می شود با ساختن دو مکعب XYZ روی VP شروع کنید. سپس دو مکعب جدید خارج از VP در قسمت بالای ناحیه کاری ایجاد کنید. بعد از ایجاد هر مکعب نشانگر موس را به سمت بالای VP بکشید. حال یک مکعب جدید پایین قسمت ناحیه کاری ایجاد کنید.

در نتیجه شما می ببینید که مکعب های بالایی روشن تر هستند و مکعب های پایینی تیره تر ند.  این به نشان دادن تاثیر عمق کمک می کند. همه این مکعب ها روی همان سطح قرار گرفته اند، روی VP  یا روی امتداد پنهان از VP ،که مشخص کننده قسمت پنهان (NVP) می باشد.

 

تغییر زاویه دید

شما می توانید ساختارهایتان را از زوایای (جهات)گوناگون ببینید .مانند اینکه آن را در یک توپ شیشه ای(بلورین) قرار دهید و بتوانید آن را در هرجهتی بچر خانید. برای تغییر دادن زاویه دید یک صحنه، نشانگر ماوس را در هر جایی از ناحیه کاری بگذارید و دکمه راست ماوس را پایین نگه داشته و آن را حرکت دهید. حرکت دادن ماوس را از بالا به پایین شروع کنید.

 

به وسیله تغییر زاویه دید، می ببینید که همه مکعب هایی را که در ابتدا ساخته اید به درستی روی همان سطح قرار گرفته اند.خواه (چه)در بالا و یا پایین آن باشند.

حالا ماوس را از چپ به راست به جای از بالا به پایین حرکت دهید. در نتیجه شما تغییرات را از زاویه افقی می ببینید. (برای تغییر دادن زاویه دید روی مکینتاش با تک دکمه ماوس، ابتدا کلیدCommand و یا کلید Ctrl را پایین نگه دارید و سپس با ماوس کلیک کرده ، بکشید)

وقتی که در حال کار کردن هستید، بارها زاویه دید را تغییر دهید. این کار دید واضحی از کار و فهم بهتری از امکانات برنامه را به شما ارائه می دهد. اگر شما در حال ساختن یک ساختار پیچیده هستید تغییردادن زاویه دید ممکن است اضافه کردن یک شی جدید را آسان تر کند. 

نقطه در فضا

نقاطی که روی یک شی موجود یا روی سطح قرار نگرفته اند(ایجاد نشده اند) نقاط فضا یی نامیده می شوند. به طور پیش فرض این نقاط روی امتداد پنهان VP از سطح زمینه در فضا قرار گرفته اند(ایجاد شده اند). هر چند، نقاط قرار گرفته در فضا دارای موقعیت خاصی هستند که می توانند قبل از ساخته شدن، به صورت عمودی حرکت کنند. برای شرح این موضوع، دو خط ایجاد خواهیم کرد.

 ابتدا یک سند جدید باز کنید. روی جعبه ابزار Curves(سومین دکمه) را کلیک کرده و نگه دارید و ابزار Line را از فهرست آبشاری (منوی باز شده)انتخاب کنید.

ابتدا یک خط به وسیله ایجاد دو نقطه روی VP از سطح زمینه بسازید. (مثال را ببینید) سپس دومین خط را ایجاد کنید اما این بار دومین نقطه در فضا را رویNVP سطح زمینه قرار دهید. (مثال را ببینید)

از ابزار Manipulation استفاده کنید. نقطه ای را که در فضا ساخته اید انتخاب کرده و کلیدShift را پایین نگه دارید و نقطه را رو به بالا حرکت دهید. همانطوری که  ملاحظه می کنید ، نقطه به صورت مستقیم حرکت کرده و خطی در حال ساخته شدن است. سپس سعی کنید آنچه را که انجام دادید، بر روی هر نقطه روی VP انجام دهید. در می‏یابید که ممکن نیست آنرا بطور عمودی حرکت دهید.



مرتبط با: آموزش ,
معرفی سایت آنلاین جهت رسم نمودار
توسط سایت زیر میتوانید توابع ریاضی خود را به صورت آنلاین رسم نمایید.




برای ورود به سایت اینجا
كلیك كنید.
و برای دانلود راهنمای این سایت
اینجا را كلیك كنید.



مرتبط با: آموزش ,
فیلم همایش ریاضی شهریور 90
ضمن تشكر از همكاران شركت كننده در همایش ریاضی برگزار شده در تاریخ های 19 و20 شهریور 90 به اطلاع میرساند فیلم ضبط شده این همایش به صورت یك DVD در گروه های آموزشی (گروه ریاضی) موجود میباشد. همكاران جهت تهیه این DVD میتوانند به محل گروه های آموزش منطقه یك تهران مراجعه نمایند.


مرتبط با: آموزش ,

تعداد کل صفحات: 3


 
 
شبکه اجتماعی فارسی کلوب | Buy Website Traffic | Buy Targeted Website Traffic